操作画面の解説 / 編集する

トラック編集:生成・ジョブ・書き出し

音声・アバター映像の生成と、最終MP4の書き出しを区別して進めます。

4項目実画面付き2026年11月の画面でご案内

BEFORE YOU START / 準備

準備するもの

対象のプロジェクトを開いてください。初めての方は「まっさらから、はじめての動画を作る」を先に進めると、各ボタンの役割が分かりやすくなります。

画面例は撮影用プロジェクトの実画面です。ご契約プランや更新状況によって表示が異なる場合があります。操作はPCブラウザを例に説明しています。このマニュアルはスマートフォンからも読めます。

PART01

声を確認してから、必要な映像を生成する

最初のアバターは静止表示です。せりふを追加して音声ができても、話す映像の生成は別の工程です。口を動かして話す映像には時間がかかるため、先に声・発音・速さ・せりふを確認してから生成すると効率的です。音声や表情を直した後は、影響したアバタークリップの生成状態も確認します。

  1. 操作 アバタークリップと発話クリップを選び分けます。
  2. 確認 人物の音声トラックを選んでから、声と入力欄を使います。
人物と音声を別々のトラックで扱う時間軸と入力欄。
このクリップを生成
1つだけ確認したいときは、対象のアバタークリップを選んで使います。発話や表情・頭の動きがなく生成対象でない場合や、最新の状態で生成済みの場合は使えません。
未生成を生成
未生成、または変更後に再生成が必要なアバタークリップをまとめて処理します。最新の生成済みクリップは作り直しません。対象の表示言語を確認してください。翻訳版に翻訳・音声の要更新がある場合は、その更新から進みます。
生成済み/要生成
クリップごとの状態です。保存済みの表示とは意味が異なります。
PART02

生成ジョブで進行を確認する

下部の「生成ジョブ」を押すと処理状況を確認できます。待機・実行中・失敗などの表示を読み、同じ操作を繰り返して増やさないようにします。

  1. 確認 プレビュー下の操作列。追加・生成・書き出しが並びます。
  2. 確認 クリップを選ぶと、右のプロパティが切り替わります。
トラック編集の全体。プレビュー、時間軸、せりふ入力、プロパティを使い分けます。
生成ジョブ
処理の一覧を開きます。失敗時は対象と表示された理由を確認します。
再生で確認
状態表示だけでなく、口元・音・字幕の終わりまで再生して確かめます。
PART03

MP4へ書き出す

上部の表示言語を確認し、「書き出し」または「出力」→「動画書き出し」を押します。確認画面で条件を読んでから実行します。

  1. 操作 必要なら「設定」を開く。
  2. 操作 内容を確認して「書き出し」。
MP4書き出しの確認画面。形式と設定を確認して実行します。
書き出し設定…
動画全体のフェードなどを確認します。クリップ単位の設定と混同しないようにします。
書き出す
最終動画の処理を開始します。保存完了まで待ち、途中の状態を完成動画と判断しません。
PART04

完成ファイルを再生・ダウンロードする

「出力」→「書き出し済み動画」を開きます。言語と日時を確認し、再生してからダウンロードしてください。

  1. 確認 再生して映像と音声を確認。
  2. 操作 ここをクリック:「ダウンロード」
出力メニューの書き出し済み動画。再生確認とダウンロードができます。
再生
映像と音声、字幕、最初と最後を確認します。
ダウンロード
動画ファイルを取得します。プロジェクトの保存だけではMP4は取得できません。

BEFORE YOU FINISH

最後に、ここを確認。

操作後は、意図した人物・クリップ・表示言語を編集できたか確認します。生成が必要な変更は生成して再生し、最後に保存状態を確認してください。

NEED A HAND? / お困りのとき

うまく進まないときは。

画面に出たメッセージと、どの操作で止まったかをお知らせください。パスワードなどの秘密情報は送らないでください。

お問い合わせ
拡大後は画面を左右・上下に動かせます