BEFORE YOU START / 準備
準備するもの
対象のプロジェクトを開いてください。初めての方は「まっさらから、はじめての動画を作る」を先に進めると、各ボタンの役割が分かりやすくなります。
画面例は撮影用プロジェクトの実画面です。ご契約プランや更新状況によって表示が異なる場合があります。操作はPCブラウザを例に説明しています。このマニュアルはスマートフォンからも読めます。
PART01
声を確認してから、必要な映像を生成する
最初のアバターは静止表示です。せりふを追加して音声ができても、話す映像の生成は別の工程です。口を動かして話す映像には時間がかかるため、先に声・発音・速さ・せりふを確認してから生成すると効率的です。音声や表情を直した後は、影響したアバタークリップの生成状態も確認します。
- 操作 アバタークリップと発話クリップを選び分けます。
- 確認 人物の音声トラックを選んでから、声と入力欄を使います。
- このクリップを生成
- 1つだけ確認したいときは、対象のアバタークリップを選んで使います。発話や表情・頭の動きがなく生成対象でない場合や、最新の状態で生成済みの場合は使えません。
- 未生成を生成
- 未生成、または変更後に再生成が必要なアバタークリップをまとめて処理します。最新の生成済みクリップは作り直しません。対象の表示言語を確認してください。翻訳版に翻訳・音声の要更新がある場合は、その更新から進みます。
- 生成済み/要生成
- クリップごとの状態です。保存済みの表示とは意味が異なります。
PART02
生成ジョブで進行を確認する
下部の「生成ジョブ」を押すと処理状況を確認できます。待機・実行中・失敗などの表示を読み、同じ操作を繰り返して増やさないようにします。
- 確認 プレビュー下の操作列。追加・生成・書き出しが並びます。
- 確認 クリップを選ぶと、右のプロパティが切り替わります。
- 生成ジョブ
- 処理の一覧を開きます。失敗時は対象と表示された理由を確認します。
- 再生で確認
- 状態表示だけでなく、口元・音・字幕の終わりまで再生して確かめます。
PART03
MP4へ書き出す
上部の表示言語を確認し、「書き出し」または「出力」→「動画書き出し」を押します。確認画面で条件を読んでから実行します。
- 操作 必要なら「設定」を開く。
- 操作 内容を確認して「書き出し」。
- 書き出し設定…
- 動画全体のフェードなどを確認します。クリップ単位の設定と混同しないようにします。
- 書き出す
- 最終動画の処理を開始します。保存完了まで待ち、途中の状態を完成動画と判断しません。
PART04
完成ファイルを再生・ダウンロードする
「出力」→「書き出し済み動画」を開きます。言語と日時を確認し、再生してからダウンロードしてください。
- 確認 再生して映像と音声を確認。
- 操作 ここをクリック:「ダウンロード」
- 再生
- 映像と音声、字幕、最初と最後を確認します。
- ダウンロード
- 動画ファイルを取得します。プロジェクトの保存だけではMP4は取得できません。
BEFORE YOU FINISH
最後に、ここを確認。
操作後は、意図した人物・クリップ・表示言語を編集できたか確認します。生成が必要な変更は生成して再生し、最後に保存状態を確認してください。