アバターの表情・モーション

ウィンク・うなずきなど
表情と頭の動きを編集

笑顔を添える。相手の話にうなずく。ここでウィンクする。アバターの表情と頭の動きを、せりふや場面に合わせてタイムラインで編集できます。

01 / 表情・視線の選択

笑顔・ウィンク・視線を設定する

表情のメニューから選んで、アバターのトラックに配置。笑顔、ウィンク、視線、驚きなど、伝える内容に合う表現を選べます。

02 / 表情の時間・強さを設定

表情の開始時刻・長さ・強さを調整する

表情はタイムライン上のクリップとして編集。開始位置、強さ、対応する種類では長さや変化の入り方・戻り方も調整できます。

ウィンクのクリップと、強さ・時間を設定するプロパティ

せりふと合わせる

強調したいことばの位置へ表情のクリップを配置。音声の波形と見比べてタイミングを合わせられます。

強さを調整する

さりげなく、または印象的に。表情の強さを調整して、アバターや動画のトーンに合わせます。

トラックを分けて管理

人物・声・表情・頭の動きを別々に扱えるので、一つの要素だけを見直しながら編集できます。

04 / 表情・動きの使い方

せりふに合わせて表情や動きをつける

せりふの流れを決めてから、反応する場所や表情の変わる場所を選びます。配置した演出は、動画を生成して確認しながら仕上げられます。

導入

あいさつに笑顔を添える。画面へ意識を向ける動きで、話の始まりをつくる。

説明・対談

話の区切りでうなずく。相手の発言にあいづちを置く。説明の対象へ目線や顔を向ける。

締め

最後のメッセージを笑顔で伝える。ウィンクやおじぎを添え、動画の余韻を整える。

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用途や届けたい相手に合わせて、使い方をご相談ください。

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