アバターの表情・モーション
ウィンク・うなずきなど
表情と頭の動きを編集
笑顔を添える。相手の話にうなずく。ここでウィンクする。アバターの表情と頭の動きを、せりふや場面に合わせてタイムラインで編集できます。
01 / 表情・視線の選択
笑顔・ウィンク・視線を設定する
表情のメニューから選んで、アバターのトラックに配置。笑顔、ウィンク、視線、驚きなど、伝える内容に合う表現を選べます。
02 / 表情の時間・強さを設定
表情の開始時刻・長さ・強さを調整する
表情はタイムライン上のクリップとして編集。開始位置、強さ、対応する種類では長さや変化の入り方・戻り方も調整できます。
せりふと合わせる
強調したいことばの位置へ表情のクリップを配置。音声の波形と見比べてタイミングを合わせられます。
強さを調整する
さりげなく、または印象的に。表情の強さを調整して、アバターや動画のトーンに合わせます。
トラックを分けて管理
人物・声・表情・頭の動きを別々に扱えるので、一つの要素だけを見直しながら編集できます。
03 / 頭の動きを設定
うなずき・首振り・顔の向きを設定する
話を聞く側にあいづちを置いたり、説明する方向へ顔を向けたり。頭の動きも、種類を選んでタイムラインで調整できます。
04 / 表情・動きの使い方
せりふに合わせて表情や動きをつける
せりふの流れを決めてから、反応する場所や表情の変わる場所を選びます。配置した演出は、動画を生成して確認しながら仕上げられます。
導入
あいさつに笑顔を添える。画面へ意識を向ける動きで、話の始まりをつくる。
説明・対談
話の区切りでうなずく。相手の発言にあいづちを置く。説明の対象へ目線や顔を向ける。
締め
最後のメッセージを笑顔で伝える。ウィンクやおじぎを添え、動画の余韻を整える。
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