BEFORE YOU START / 準備
準備するもの
対象のプロジェクトを開いてください。初めての方は「まっさらから、はじめての動画を作る」を先に進めると、各ボタンの役割が分かりやすくなります。
画面例は撮影用プロジェクトの実画面です。ご契約プランや更新状況によって表示が異なる場合があります。操作はPCブラウザを例に説明しています。このマニュアルはスマートフォンからも読めます。
画面の4つの領域を知る
トラック編集画面には、動画を見る場所と、素材を並べる場所があります。最初は4つの領域が分かれば大丈夫です。
上のプレビューで位置や大きさ、下のタイムラインで表示する時刻と長さを調整します。選んだものの詳しい設定は右側に表示されます。下の図で、それぞれの場所を確認してみましょう。
- 確認 プレビューで配置を確認。
- 確認 追加・生成・書き出しのツールバー。
- 確認 タイムラインで開始と長さを調整。
- 確認 選択したものの詳細は右のプロパティへ。
- プレビュー
- 現在位置の映像を表示します。人物や素材を選ぶと、位置・大きさを調整できます。
- タイムライン(トラックとクリップ)
- 横方向が時間、行がトラックです。クリップは、その要素を使う時間を表します。人物の映像はアバタークリップ、発話の音声は発話クリップです。
- プロパティ
- 選んだクリップに応じて、せりふ・時間・配置などの欄に切り替わります。何も選ばないと編集欄は出ません。
- 下部のせりふ入力
- 話す人物の音声トラックと声を選んでから文章を追加します。
再生と確認用の速さ・音量
編集の途中でも、すぐに再生して確かめられます。まず再生ボタンと、確認する位置の変え方を見てみましょう。
プレビュー下の左側にある再生・停止ボタンを使います。時間軸の再生位置を示す線(再生ヘッド)を動かすと、見たい場面に移れます。確認用の速さや音量は、下の表のボタンで調整します。
- 操作 再生・停止のボタン。
- 操作 確認用の再生速度。
- 操作 プレビューの音量。
- ▶ 再生/■ 停止
- 生成済みの映像と音声を確認します。未生成の箇所は先に必要な生成を行います。
- 1×(プレビューの速さ)
- 押すと確認用の再生速度を選べます。せりふ自体の話速を変える設定とは別です。
- 音量
- 手元で聞く音量を変えます。書き出す動画の音量は変わりません。
- 外部ウィンドウで表示
- プレビューを別ウィンドウで確認します。開かない場合はブラウザのポップアップ表示を確認します。
追加ボタンで要素を置く
動画に人物や背景、文字を入れるときは、それぞれの追加ボタンを使います。一度に全部覚える必要はありません。
まずは「アバター追加」「メディア追加」「テキスト」の場所を確認します。画面の横幅が狭いと一部がメニューに折りたたまれるので、見つからないときは追加メニューも開いてみてください。
- 操作 アバター追加。
- 操作 メディア追加。
- 操作 テキスト追加。
- アバター追加
- 人物選択画面を開きます。候補を選んだ後、見せ方と声を確認して決定します。
- メディア追加
- プリセット・マイ素材・シェイプから画像、動画、サウンドなどを選ぶ画面を開きます。
- テキスト/字幕
- 見出しを直接置くのがテキスト、音声に沿った表示を作るのが字幕です。
- 頭の動き/ベース表情/エモート
- 対象の人物を確かめて、動きや表情の設定を開きます。
保存と表示言語を見落とさない
作業を終えるときは保存状態を、翻訳版を作るときは表示言語を確認します。どちらも見落としやすいので、場所を覚えておきましょう。
画面下で作品名と「保存済み」を確認します。表示言語は画面上部で切り替えます。選んだ言語によって、確認・生成・書き出しの対象が変わります。
- 確認 作品名と保存状態を確認(表示言語は上部で確認)。
- ファイル → 多言語…
- 翻訳する言語、話者の声、画面の文字、用語集・文脈を設定する画面が開きます。
- 下部のプロジェクト名
- クリックするとプロジェクトの編集を開きます。名前を分かりやすくすると取り違えを防げます。
- 保存済み(自動保存)/Ctrl+S
- 自動保存の状態を確認します。Ctrl+Sまたはファイルの保存で明示的に保存できます。
BEFORE YOU FINISH
最後に、ここを確認。
操作後は、意図した人物・クリップ・表示言語を編集できたか確認します。生成が必要な変更は生成して再生し、最後に保存状態を確認してください。