機能別の操作 / 編集する

BGM・効果音を入れ、声と音量を合わせる

曲を試聴して追加し、鳴らす区間・音量・ループ・音のフェードを調整します。

6ステップ実画面付き2026年11月の画面でご案内

BEFORE YOU START / 準備

準備するもの

せりふが入ったプロジェクトを開きます。まず声を聞き取りやすくし、その後でBGMを足すと調整しやすくなります。

画面例は撮影用プロジェクトの実画面です。ご契約プランや更新状況によって表示が異なる場合があります。操作はPCブラウザを例に説明しています。このマニュアルはスマートフォンからも読めます。

STEP01

「メディア追加」からサウンドを選ぶ

ツールバーの「メディア追加」→「プリセット」→「サウンド」を開きます。曲の左の再生ボタンで雰囲気を確認し、使いたい曲の行を選んで「追加」を押します。自分の音声ファイルは「マイ素材」から取り込めます。

  1. 操作 サウンドへ切り替え
  2. 操作 曲を試聴・選択
  3. 操作 追加する
メディア追加のサウンド一覧。再生して曲を確認し、選んで追加します。
STEP02

音を鳴らす開始と終了を決める

追加されたサウンドクリップを選び、タイムラインで位置と長さを調整します。BGMは必要な場面の間、効果音は強調したい瞬間に置きます。素材の曲が長いからといって、動画の最後まで余分な音のクリップを残さないようにしましょう。

  1. 確認 サウンドの区間を調整
サウンドクリップを追加した時間軸。音を鳴らす区間をこの行で調整します。
STEP03

声を聞きながら、BGMの音量を下げる

サウンドクリップを選び、右側の「音量(%)」を調整します。例では20%にしていますが、元の曲や声の大きさで適量は変わります。せりふと同時に再生し、小さい音量の端末でも言葉が聞き取れるか確認します。

  1. 入力 BGMの音量
サウンドクリップの設定例。音量20%、音の入り1.5秒、終わり2秒、繰り返しを指定しています。
サウンドの音量
このクリップのBGM・効果音の大きさを決めます。声を変えたい場合は、発話クリップ側の音量を調整します。
ツールバーの「音量」とは別
再生用の音量は、編集中に聞く大きさの調整です。完成動画のBGMを小さくしたいときは、サウンドクリップの値を変えます。
STEP04

音の入りと終わりを自然にする

「フェードイン(秒)」は徐々に音を大きくする時間、「フェードアウト(秒)」は終わりに向かって小さくする時間です。例は1.5秒と2秒。短い効果音なら、音の肝心な部分が消えないよう短めにします。映像の不透明度を変えるフェードとは別の設定です。

  1. 入力 入りと終わりを調整
サウンドクリップの設定例。音量20%、音の入り1.5秒、終わり2秒、繰り返しを指定しています。
STEP05

繰り返しと、曲のどこから使うかを指定する

「繰り返す」をオンにすると、クリップの区間に合わせて素材を繰り返します。「素材の開始位置(秒)」は元の曲のどこから使うかで、タイムライン上の開始時刻ではありません。イントロを飛ばす場合などに使い、繰り返しのつなぎ目も再生して確かめます。

  1. 入力 繰り返しと開始位置
サウンドクリップの設定例。音量20%、音の入り1.5秒、終わり2秒、繰り返しを指定しています。
STEP06

全体を再生し、書き出した音でも確認する

冒頭、せりふが多い場面、終わりを通して確認します。「ファイル」→「書き出し設定」の動画全体のフェードは音にも効きます。BGMだけのフェードと重ねる場合は、声まで早く消えないか確認。最後はMP4を再生して、声・音楽・終わり方を確かめます。

  1. 入力 映像全体と音のフェード
動画全体のフェード設定。音も同時に変化します。解像度などはこの画面では確認項目です。

BEFORE YOU FINISH

最後に、ここを確認。

声の聞きやすさ、ループのつなぎ目、動画末尾の余分な音、フェードで言葉が切れないことを確認します。

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