チャットで相談するだけで動画にする

直したい所を伝える

直しは、「どの案の」「どこを」「どう直すか」をはっきり書くと伝わりやすくなります。変えてほしくない所があれば、それも書き添えます。

例は、「花屋で新しく働くアルバイトの方へ、開店前の準備の流れを伝える」という1つの相談です(お店は架空です)。載せているのは、2026年11月14日にこの相談で実際に表示された画面です。返事や構成案は、相談のたびに新しく作られます。

4ステップ実画面付き

β 一部のプランでは表示されません。利用できる機能は、プランによって異なります。

BEFORE YOU START / 準備

準備するもの

MotionVoxのホームを開いてください。資料や写真がなくても始められます。相談にはクレジットを使います。この実演の画面には「1 往復 25 クレジット(動画プロジェクトを作るときも 25)」と表示されていました。

画面例は撮影用プロジェクトの実画面です。操作はPCブラウザを例に説明しています。このマニュアルはスマートフォンからも読めます。

STEP01

直したい所を、場所と内容で書く

直したい案を開き、「直したい所を伝える」を押します。入力欄の案内が「案 1 の直したい所(例: 3 カット目の文字を短く・日付を大きく)」に変わります。

  1. 開いている案の「直したい所を伝える」を押します。
  2. 直したい所を書きます。この例では「最後の場面の前に、「分からないことは店長に声をかけてください」と伝える場面を1つ足してください。ほかの場面は変えないでください。」と入力しました。
  3. 「送る」を押します。
  1. 操作 開いている案の「直したい所を伝える」を押します。
  2. 入力 直したい所を書きます。この例では「最後の場面の前に、「分からないことは店長に声をかけてください」と伝える場面を1つ足してください。ほかの場面は変えないでください。」と入力しました。
  3. 操作 「送る」を押します。
案1の直したい所を入力した画面。

確認ポイント 「最後の場面の前に」のように場所を、「1つ足す」のように数を書くのがこつです。「ほかの場面は変えないでください」と添えると、直す範囲を絞れます。

STEP02

直しが反映されるのを待つ

送ると、会話に「受け取りました。流れに入れる所を考えています。長いと 3 分ほどかかります。」と表示されます。

  1. 反映している間は、「この流れで動画をつくる」など3つのボタンが薄くなり、押せません。
  2. 会話の下に「ご要望を反映しています 経過 10 秒 あと約 15 秒」のように進み具合が出ます。
  1. 確認 反映している間は、「この流れで動画をつくる」など3つのボタンが薄くなり、押せません。
  2. 確認 会話の下に「ご要望を反映しています 経過 10 秒 あと約 15 秒」のように進み具合が出ます。
直しを反映している間の画面。

確認ポイント この実演では、1分以内に直しが届きました。

STEP03

直した結果を、すべての場面で読み直す

左上に「流れを更新しました。変わった所に印を付けています。」と表示され、変わった場面に印が付きます。

  1. 足された場面4に「新しい」の印が付いています。題は「分からないことは店長に声をかけてください」、せりふは「準備の途中で迷ったときも、分からないことは店長に声をかけてください。」でした。
  2. 案1は「5 場面・約 56 秒」に変わりました。順番の中に新しい項目が入っていることも確かめます。
  3. 返事の最後の「これでよい」「まだ直したい」で答えられます。
  1. 確認 足された場面4に「新しい」の印が付いています。題は「分からないことは店長に声をかけてください」、せりふは「準備の途中で迷ったときも、分からないことは店長に声をかけてください。」でした。
  2. 確認 案1は「5 場面・約 56 秒」に変わりました。順番の中に新しい項目が入っていることも確かめます。
  3. 確認 返事の最後の「これでよい」「まだ直したい」で答えられます。
場面が1つ足された案1。場面4に「新しい」の印。

確認ポイント 印の付いていない場面も、題とせりふを読み直しましょう。この実演では、ほかの4つの場面は直す前と同じでした。返事には「案 1 に当てました。他の案にも当てるなら言ってください。」とあり、直しは開いていた案1だけに入りました。

STEP04

足された場面を大きく見て確かめる

新しい場面の絵を押して、大きく表示します。図は、足された場面4です。

  1. 絵の下の題とせりふが、頼んだ内容になっているかを読みます。
  2. 絵の中の文字が、題やせりふと合っているか、案内役に重なっていないかを見ます。
  1. 確認 絵の下の題とせりふが、頼んだ内容になっているかを読みます。
  2. 確認 絵の中の文字が、題やせりふと合っているか、案内役に重なっていないかを見ます。
足された場面4を大きく表示した画面。

確認ポイント 絵の中の細かな文字が気になるときは、もう一度言葉で頼むか、編集画面へ進んでから直せます(「画面の文字と字幕を、編集画面で直す」)。

BEFORE YOU FINISH

最後に、ここを確認。

頼んだ場面が思ったとおりになったら、「編集画面へ進む」へ進みます。

拡大後は画面を左右・上下に動かせます