BEFORE YOU START / 準備
準備するもの
対象のプロジェクトを開いてください。初めての方は「まっさらから、はじめての動画を作る」を先に進めると、各ボタンの役割が分かりやすくなります。
画面例は撮影用プロジェクトの実画面です。ご契約プランや更新状況によって表示が異なる場合があります。操作はPCブラウザを例に説明しています。このマニュアルはスマートフォンからも読めます。
PART01
トラックとクリップを選び分ける
人物のトラックと、その人物の音声トラックは別です。クリップの本体を押すと、そのクリップの詳細が右側に出ます。人物名を押すとアバター変更が開く場合があるため、クリップの空いている部分を選びます。
- 操作 アバタークリップと音声クリップを選び分けます。
- 確認 人物の音声トラックを選んでから、声と入力欄を使います。
- クリップ本体
- 編集対象を選びます。右側の種類・所属トラックで取り違えを確認できます。
- トラックの目のアイコン
- そのトラックを無効にすると、プレビューに表示されず、書き出し対象からも外れます。
- トラックの鍵アイコン
- プレビューでの選択・ドラッグを防ぎます。消す操作とは異なります。
PART02
開始位置と長さを変える
クリップの中央をドラッグすると時間を移動し、端のハンドルを動かすと開始・終了を調整します。細かい値はプロパティで確認します。
- 操作 アバタークリップと音声クリップを選び分けます。
- 確認 人物の音声トラックを選んでから、声と入力欄を使います。
- 左右の端
- 開始と終了を調整します。種類によって元素材の長さや音声との対応に制約があります。
- スナップ
- 移動・端の伸縮を他のクリップの端や再生ヘッドに吸着させます。Shiftを押している間は設定が一時的に反転します。
- 先頭無音/末尾無音
- 音声の前後にある余白です。つまみで口の開閉前後の間を調整します。話す文を削る操作ではありません。
PART03
映像の分割と、文ごとの分割
映像を区切るときは対象を選び、再生ヘッドをクリップの内側に置いて「分割」を押します。せりふを別々に直したいときは「センテンスで分割」を使います。
- 操作 アバタークリップと音声クリップを選び分けます。
- 確認 人物の音声トラックを選んでから、声と入力欄を使います。
- 分割/Ctrl+K
- 対応するアバター・メディア・テキストを現在位置で分けます。端や対象外の選択では使えません。
- センテンスで分割
- 音声の文章を文単位に分けます。分割後の音声や生成状態、間を確認してください。
PART04
コピーと整列を使う
繰り返す部分は複製を使い、複数の要素は時間と画面の位置をそれぞれそろえます。貼り付け後は対象トラックと重なりを確認しましょう。
- 操作 「編集」の中に選択・追加・生成の下位メニューがあります。
- Ctrl+C/X/V/D
- コピー・切り取り・貼り付け・複製。文字入力中は文字編集の操作になるので、クリップを選んでから使います。
- 開始をそろえる
- 選択部処理のタイミング項目で、時間上の開始位置をそろえます。
- 左・中央・右/上・中央・下
- オブジェクトの位置を画面上でそろえます。クリップの開始時刻をそろえる操作ではありません。
PART05
時間軸を広く・細かく見る
長い動画では横スクロール、細かい調整ではズームを使います。ズームは編集画面の見え方だけを変え、動画の尺は変えません。
- 操作 アバタークリップと音声クリップを選び分けます。
- 確認 人物の音声トラックを選んでから、声と入力欄を使います。
- 左右の移動ボタン
- 表示範囲を1秒または5秒ずつ左右へ移動します。
- −/スライダー/+
- 時間軸を縮小・拡大します。短いクリップの端がつかみにくいときは拡大します。
- Ctrl+A/Ctrl+Shift+A
- 対象トラック内の選択と、全トラックの選択を使い分けます。入力欄にカーソルがあるときは文字側の操作になります。
- 矢印キー/Ctrl+矢印
- 対応する画面内オブジェクトを1px/10pxずつ移動できます。入力欄やメニューを閉じ、対象を選んで操作します。
BEFORE YOU FINISH
最後に、ここを確認。
操作後は、意図した人物・クリップ・表示言語を編集できたか確認します。生成が必要な変更は生成して再生し、最後に保存状態を確認してください。