BEFORE YOU START / 準備
準備するもの
せりふが入ったプロジェクトを開きます。まず声を聞き取りやすくし、その後でBGMを足すと調整しやすくなります。
画面例は撮影用プロジェクトの実画面です。ご契約プランや更新状況によって表示が異なる場合があります。操作はPCブラウザを例に説明しています。このマニュアルはスマートフォンからも読めます。
「メディア追加」からサウンドを選ぶ
BGMや効果音を入れてみましょう。まず、用意された音を聞き比べて選びます。
ツールバーの「メディア追加」→「プリセット」→「サウンド」を開きます。曲の左にある再生ボタンで試聴し、使いたい行を選んで「追加」を押します。自分のファイルは「マイ素材」から取り込めます。
- 操作 サウンドへ切り替え
- 操作 曲を試聴・選択
- 操作 追加する
音を鳴らす開始と終了を決める
音が追加されたら、鳴らすタイミングを合わせます。BGMと効果音では、置きたい長さが変わります。
サウンドクリップを選び、タイムラインで位置と長さを調整します。BGMは必要な場面の間、効果音は目立たせたい瞬間に合わせます。動画の終わりより先まで、余分な音が残っていないか確認します。
- 確認 サウンドの区間を調整
声を聞きながら、BGMの音量を下げる
アバターの声と一緒に聞くと、BGMが大きく感じることがあります。セリフが聞き取れる音量に整えましょう。
サウンドクリップの右側にある「音量(%)」を下げます。下の例は20%ですが、曲と声によって合う値は異なります。同時に再生し、小さな音量でも言葉が聞き取れるか確かめます。
- 入力 BGMの音量
- サウンドの音量
- このクリップのBGM・効果音の大きさを決めます。声を変えたい場合は、発話クリップ側の音量を調整します。
- ツールバーの「音量」とは別
- 再生用の音量は、編集中に聞く大きさの調整です。完成動画のBGMを小さくしたいときは、サウンドクリップの値を変えます。
音の入りと終わりを自然にする
音が急に始まったり止まったりするときは、フェードを使うと穏やかにつなげられます。
「フェードイン(秒)」で徐々に大きくなる時間、「フェードアウト(秒)」で小さくなる時間を設定します。例は1.5秒と2秒です。短い効果音では、大事な音まで消えないよう短めに調整します。
- 入力 入りと終わりを調整
繰り返しと、曲のどこから使うかを指定する
曲の途中から使ったり、短い曲を繰り返したりすることもできます。素材内の位置と、動画の時間軸は分けて考えましょう。
「素材の開始位置(秒)」で、元の曲のどこから使うかを指定します。「繰り返す」をオンにすると、クリップの区間に合わせて繰り返します。つなぎ目も再生して聞いてみてください。
- 入力 繰り返しと開始位置
全体を再生し、書き出した音でも確認する
最後は、動画の始まりから終わりまで音のバランスを確認します。
セリフが多い場面と終わりを再生します。「ファイル」→「書き出し設定」の全体フェードは音にも効くため、BGMのフェードと重ねたときに声まで早く消えないか確認します。書き出したMP4でも聞き直します。
- 入力 映像全体と音のフェード
BEFORE YOU FINISH
最後に、ここを確認。
声の聞きやすさ、ループのつなぎ目、動画末尾の余分な音、フェードで言葉が切れないことを確認します。