BEFORE YOU START / 準備
準備するもの
アバターを追加したトラック編集画面を開きます。2人以上いる場合は、動かしたい人のトラック名を確認しておきましょう。アバタークリップが、動きを付けたい時間を覆っていることも確認します。
画面例は撮影用プロジェクトの実画面です。ご契約プランや更新状況によって表示が異なる場合があります。操作はPCブラウザを例に説明しています。このマニュアルはスマートフォンからも読めます。
続く顔つきと、一時的な反応を使い分ける
ずっと笑顔で話したいのか、一瞬だけ反応したいのかで入口が変わります。
説明中の顔つきは「ベース表情」で整え、言葉の区切りや聞き役の反応に「エモート」を加えます。頭だけを動かす場合や、目だけを相手へ向ける場合は、それぞれ専用の設定を使います。
ベース表情
続けて保つ顔つき。説明中の穏やかな喜びなど、表情の土台を決めます。
エモート
「へぇ」「にこっ」などの反応。頭の動きと表情を組で追加します。
頭の動き
うなずく、見上げる、首をかしげるなど。顔つきの指定とは別に動かします。
ベース視線
目を向ける方向。頭を動かさず、資料や相手へ視線を向けたいときに使います。
役割の違いを表す模式図です。操作画面ではありません。
動かすアバターと、始める位置を選ぶ
まず、誰に、どのタイミングで動きを加えるかを決めましょう。
- 左側のアバタートラック名をクリックします。例では「ava_1」です。
- 時間の目盛りをクリックして、動きを始めたい位置へ再生ヘッドを移します。
- ツールバーの「エモート」をクリックします。
- 操作 左側のアバタートラック名をクリックします。例では「ava_1」です。
- 操作 時間の目盛りをクリックして、動きを始めたい位置へ再生ヘッドを移します。
- 操作 ツールバーの「エモート」をクリックします。
確認ポイント ボタンが見えない場合は、ツールバー右端の「»」を確認します。追加先を間違えないよう、選択したアバター名を見直しましょう。
見本を見て、エモートを取り込む
選択画面で反応の内容と長さを見比べましょう。
- 「ショート」「ロング」を切り替え、場面に合う長さの候補を探します。
- 一覧で使いたい反応を選び、右の見本で動きを確認します。例は「へぇ(興味)」です。
- 「トラックに取り込む」をクリックします。再生ヘッドの位置に反応が加わります。
- 操作 「ショート」「ロング」を切り替え、場面に合う長さの候補を探します。
- 操作 一覧で使いたい反応を選び、右の見本で動きを確認します。例は「へぇ(興味)」です。
- 操作 「トラックに取り込む」をクリックします。再生ヘッドの位置に反応が加わります。
確認ポイント 見本の人物は、動きを確認するための表示です。選んだアバターの素材を、その人物へ置き換える操作ではありません。
頭の動きと表情が、組で入ったことを確認する
エモートは、1つの反応を2つのクリップで表します。
- 「頭の動き」トラックに、反応の頭の動きが入ります。
- 「表情」トラックにも、同じ名前・同じ開始位置の反応が入ります。
- 確認 「頭の動き」トラックに、反応の頭の動きが入ります。
- 確認 「表情」トラックにも、同じ名前・同じ開始位置の反応が入ります。
確認ポイント 連動している間は、移動や削除も組に対して働きます。片方だけ残す編集をしたい場合は、先に次の設定にある「連動を解除」を使います。
反応の強さと、話している間の口を整える
タイムラインの「表情」側のエモートをクリックし、右のプロパティを見てみましょう。
- 「強さ」を調整します。100%が元の動きです。連動中は、頭の動き側にも同じ強さが反映されます。
- 話す口の動きが気になるときは「しゃべっている間の口(%)」を調整します。0%は声の口パクだけ、100%はエモートの口もそのまま重ねます。
- 頭と表情を別々に編集するときだけ「連動を解除」を押します。通常は組のまま使えます。
- 入力 「強さ」を調整します。100%が元の動きです。連動中は、頭の動き側にも同じ強さが反映されます。
- 入力 話す口の動きが気になるときは「しゃべっている間の口(%)」を調整します。0%は声の口パクだけ、100%はエモートの口もそのまま重ねます。
- 操作 頭と表情を別々に編集するときだけ「連動を解除」を押します。通常は組のまま使えます。
確認ポイント エモートの長さは固定です。しゃべっている間の口の設定は「表情」側にあり、声がない区間の反応はそのまま動きます。
生成して、動きの前後を確かめる
設定した動きは、アバターのプレビュー映像を更新してから確認します。
- ツールバーの「未生成を生成」を押します。
- アバタークリップに「プレビュー生成済」と表示されるまで待ちます。進み具合は、画面下の「生成ジョブ」で確認できます。
- 操作 ここをクリック:「未生成を生成」
- 確認 生成後、アバタークリップが「プレビュー生成済」に。
確認ポイント 声や表情の調整が済んだら、「未生成を生成」で対象アバターの映像を更新し、反応の前後を再生します。開始が早すぎないか、口の動きを邪魔していないか、次の場面へ自然につながるかを確認しましょう。静止画だけでは動きの仕上がりは判断できません。
BEFORE YOU FINISH
最後に、ここを確認。
声や表情の調整が済んだら、「未生成を生成」で対象アバターの映像を更新し、反応の前後を再生します。開始が早すぎないか、口の動きを邪魔していないか、次の場面へ自然につながるかを確認しましょう。静止画だけでは動きの仕上がりは判断できません。