BEFORE YOU START / 準備
準備するもの
元のプロジェクト、対象言語、訳を統一したい製品名や施設名を用意します。元のせりふと数値を先に確認しましょう。
画面例は撮影用プロジェクトの実画面です。ご契約プランや更新状況によって表示が異なる場合があります。操作はPCブラウザを例に説明しています。このマニュアルはスマートフォンからも読めます。
元の内容を確認して、多言語を開く
元の言語で内容を確認します。画面上部の「ファイル」から「多言語…」を押してください。プロジェクトを分けたい場合は先に「別名で保存…」で複製します。
- 操作 「ファイル」を押して、プロジェクト管理のメニューを開きます。
翻訳の前に、用語と文体をそろえる
「用語集・文脈」を開き、用語を1行に1つ「原文 => 訳語」で入力します。タイトル・概要・文体も設定して「用語集・文脈を保存」を押します。読み上げだけを変える「読み替え」は別の設定です。
- 入力 翻訳の用語・概要・文体を入力して保存します。
- 確認 読み上げだけを変える設定は、用語集と別に保存します。
確認ポイント 用語集の変更は保存後の翻訳に効きます。既に訳した行が自動ですべて新しい訳に置き換わるわけではありません。
字幕を決め、翻訳先にチェックを入れる
「翻訳する言語」に戻ります。字幕を「全言語につける」「言語ごとに選ぶ」「つけない」から選び、必要な言語を検索してチェックします。チェックを入れると翻訳・音声の処理が始まるので、対象を確かめてから選びます。
- 操作 最初のタブで字幕と翻訳先を指定します。
- 操作 言語のチェックで処理が始まります。対象を確かめてから選びます。
声と画面の文字を確認する
言語が用意できたら「話者の声」で人物と言語に対応する声を確認します。「画面の文字」では見出しなどの訳を確認します。訳が長くなるときは、意味を保って短くするか、表示領域に収まるよう調整してください。
- 操作 最初のタブで字幕と翻訳先を指定します。
- 操作 言語のチェックで処理が始まります。対象を確かめてから選びます。
- 話者の声
- 複数の人物がいる場合は、誰にどの声を設定しているかを確認します。
- 画面の文字
- せりふの訳と、画面に置いた見出しの訳は別々に確認します。自分で直した訳や文字サイズも確認してください。
表示言語を切り替えて、生成・再生する
設定を閉じ、上部の「表示言語」で翻訳版を選びます。せりふ、字幕、画面の文字、発音、尺を確認し、必要な「未生成を生成」を実行します。翻訳と音声の準備だけでは、アバター動画の生成まで終わったことにはなりません。
- 確認 プレビュー下の操作列。追加・生成・書き出しが並びます。
- 確認 クリップを選ぶと、右のプロパティが切り替わります。
修正した場合は、更新対象を確認する
元のせりふを変えると「要更新」が出ることがあります。多言語画面の「作り直す(変わったところ・失敗したところだけ)」で更新します。「ゼロから作り直す」は既存の訳と音声を作り直すため、確認画面を読み、必要な場合だけ使います。
- 操作 最初のタブで字幕と翻訳先を指定します。
- 操作 言語のチェックで処理が始まります。対象を確かめてから選びます。
その言語のMP4を書き出す
上部の表示言語が目的の言語になっていることを確認して「書き出し」を押します。完了後は「出力」→「書き出し済み動画」で言語と日時を確認し、再生してからダウンロードします。ほかの言語も切り替えて同じ確認を行います。
- 確認 再生して映像と音声を確認。
- 操作 ここをクリック:「ダウンロード」
BEFORE YOU FINISH
最後に、ここを確認。
訳の意味、固有名詞、数値、字幕の切れ、音声の終わりまで確認しましょう。重要な案内は、その言語を理解する担当者にも確認してもらってください。